No.113
>>112>Дивлюся в бік шутерівУкраїнський Shutterline. Типова f2p (хоча донату ще нема, і планується тільки візуальний) дрочильня, але наша. Безкоштовна, то чом не спробувати?
No.114
>>113А які переваги самої гри?
No.115
>>114> нашаАле й без цього гра, ніби, не люте лайно. 71% позитивних відгуків у Steam, більшість з яких від іноземців.
Сам спробувати можливості не маю, комп'ютер тягне лише стареньку Medal of Honor AA i Delta Force Team Sabre. Їх теж можеш глянути, якщо хочеться чогось олдскульного. DF навіть все ще легально можна купити в Steam, MoH AA вже ні.
Ще Battlebit є. Мультиплеєрний шутер. В ранньому доступі, сервери вмикають лише раз на тиждень та все ж доволі непогана гра.
No.116
>>115>> нашаЦе не перевага гри, а лише наживка на поцріотів.
No.117
>>116В рекламній компанії вони про це згадують, тому не наживка.
No.118
>>112Спробував
Nioh. Вельми непоганий Souls-like у самурайському стилі, з акцентом на боївку, і складніший за DS.
Також дефолтний контроль попервах хоч і незвичний, а все ж зручніший, ніж у DS, де треба вигинати пальці на шифтах.
Як дозрію до нового хардкору, то засяду за неї.
No.124
>>118Пограв у
Red Dead Redemption 2 деякий час, пройшов 2 глави й знудився.
Гарна гра й продумана до найменших деталей, але забагато історій + ігролад надто простий. Після
Dark Souls хочеться більше викликів.
Майже дозрів до хардкору, але напевно
Nioh відкладу й куплю
Dark Souls 2. Цікаво, на нього буває знижка, окрім періода різдвяних свят?
No.127
>>124> Майже дозрів до хардкору, але напевно Nioh відкладу й куплю Dark Souls 2Знижки нема та й нема, а руки вже засвербіли пограти в нон-казуальне. Тож продовжив
Nioh, вийшов з першої локації і бавлюся.
Груля геть непоганська, Souls-like як він є, проте зі своїми особливостями.
Боївка дещо відрізняється, передусім битви видовищніші, а механіки жвавіші. Будую самурая з двома катанами — просто kino.
Гру піарять як
masocore — і даремно, бо за відчуттями Nioh легша за DS1. А лейба масокору трохи відштовхувала, бо таки не мазохіст, лише люблю челенджі.
Єдине, що почасти не сподобалося, а частково насмішило — що протагоніст це просто вилитий Геральт з Рівії у виконанні Генрі Кевіла. Хоча, як бачив, у другій частині мається конструктор персонажа, тож цей недолік-сміховинка відпадає.
No.186
Пройшов шедевр під назвою Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
Що тут сказати? Офігезна РПҐ, яку я не дуже розумів у дитинстві, тому дропав. Живі персонажі, добре прописані діалоги, дорослі теми і наративи, несподівані сюжетні твісти, жирна ре-іграбельність, відносно коротка тривалість майже без філерів.
Мінуси:
- графіка не дуже, не лише естетично, а ще й багато візуальних незістиковок типу наводиш приціл на НПС, а приціл не змінює колір
- під кінець мейн квести видаються величезними філерами: ролеплею мало, бою багато, локації великі, часом аж надто
- з грошима напряг, мені як персу, що качав стрільбу, це особливо відчувалося, бо швидко відстрілював усі патрони, а вони недешеві
No.188
>>187За Тремере, люблю магів.
Можна буде потім переграти за Малкавіана, кажуть, там цікаві фішки з шизою.
No.189
>>188Да, советую. за малка еще пройти. Совсем другие ощущения будут.
No.190
>>162Є якісь моди на дівчат… лолітичного віку?
No.191
>>190У тому моді, що я юзав, по дефолту навіть підлітки не можуть мати сексу. Але мені здається, що можна навіть самому скрипти підправити.
No.192
>>191>мені здається, що можна навіть самому скрипти підправитиНе думаю, що все так просто. Базовий Сімс не має опції сексу серед підлітків, це раз. По-друге, підлітки мають інші анімації — і якщо ти говориш про мод WickedWhims, то там їх нема.
No.193
Граю в перший Фолич. Нарешті зайшло.
То не міг на муд попасти, виростив упередження через хайп довжиною в 30 років, та й древній інтерфейс дещо відлякував.
Але от вишукував РПГешечку потілібонькати, зайшов в Age of Decadence, побігав пару годин у Тероні, бугуртнув з того, що не всі НПС клікабельні, лайняна, блядь, рельса,. Згадав, що Фолаут завжди хвалили за свободу дій, що можна хоч усіх НПС перехуярити і пройти гру — повернувся до давнього пробного сейву на перших квестах. І ввійшов у смак нарешті. Охуєнно перехуярити пів-міста, щоб P.I.M.P. дітей-проституток заплатив купу кришечок.
No.194
>>193Пройшов. Хороша грулька, хоч і забагована, але добре, що є вікі, де про баги вказуються.
Звісно інтерфейс дещо застарілий навіть для такого динозавра як я, але хардкорно-РПГешний ігролад по циферках, чудова варіативність квестів і взаємин з НПС того варте.
Запускаю Фолич 2, у цей якраз пробував грати ще в 2000-их на хвилі хайпу, але мені тоді в голові були ельфи та магія, тому не зайшло.
No.199
>>193>>194Я б не сказав, що інтерфейс застарів в плані юзабельності. Він скоріш стилізований дохуя з оцією темою коли всякі кнопочки-хуйопочки на екрані прагнули робити під реалізм з тінями та високою деталізацією.
Так то інтерфейс досить зрозумілий і до нього швидко звикаєш, а не як в дрочильнях з купою лайняних кнопок. Просто що навчання в грі не має.
Однак може це в мені каченя говорить, бо гра мені з дитинства сподобалась.
No.200
>>199>Я б не сказав, що інтерфейс застарів в плані юзабельностіНу як це. Наприклад, колесиків у мишках тоді не було, колесо буквально не використовується, хоча можна було ним деякий функціонал робити, як кліком, так і прокруткою. Поки інвентар жирного торгівця доклацаєш донизу, то їбанутися ж можна.
До речі, відзначив, що в другій частині трохи допрацювали інтерфейс. Наприклад, з'явилася кнопка «Take all».
>>199>інтерфейс досить зрозумілий і до нього швидко звикаєшВін зрозумілий, просто незручний.
No.201
>>112>Що збираєтесь побавитиЗбираюся молодість згадати - Commandos: Behind Enemy Lines та слідуючі. Файні забавки були.
No.203
>>202Побігав трохи, поникався туди-сюди. наче прикольно, але ніфіга не інтуїтивно, треба курити ґайди. А мені поки ліньки. Ще й вона якась повільна, або то в мене комп гальмує.
No.204
>>194Пройшов. Якщо чесно, в одиничці отримав більше задоволення на хвилину, але все ж двійка хороша РПҐ.
Сподобалися
пакращіння деяких нюансів порівняно попередньою серією, як от посувати НПС, який застряг у проході і не дає пройти. А також звісно багато цікавих сайд квестів, більше фракцій і ролеплею. Сподобалася надбудова на сюжеті 1-ого ФО, історія не висмоктана з дупи.
Не сподобалися:
- затягнутий сюжет
- набагато слабша головна історія порівняно з першеньким, з сюжетними дірами
ми хочемо винищити всіх мейнлендерів, але приймаємо їх у свою армію, ага- забагато петросянства і знищення 4-ої стіни: часом почуваєшся не як у суворій пост-ядерній пустці, а в комедійному шоу
- може це петросянство часами і дотепне — для когось, але не для мене, бо мало цікавить внутрішня америкосівська поп-культура
Вердикт по класичних Фоличах:
хороша тверда кРПҐ, яку приємно разочок пройти, попри баґи і застарілий інтерфейс. Втім культового статусу не розумію, окрім незвичного сеттингу, не побачив там «вау».
І так, я пробував у 2 грати в 2000-их, але не затягло, бо були набагато цікавіші РПҐ. Тепер чітко це усвідомив. No.206
Хлопці в що пограти в режимі co-op? Щось часів л4д2 бо ноут слабенький. В принципі впритул до 2013-2014 років можна, проте от до прикладу дарксайдерси другі поганяти не зміг. Хочеться чогось динамічного, ну ви розумієте. Якась пригода під час якої можна подуркувати. Діаблу не пропонувати, вже набридло. Sacred 2 також! До речі сакред 2 непогана гра вийшла.
No.207
>>206>Хлопці в що пограти в режимі co-op? Поганяв трохи в Conan Exiles на офіційному сервері — сподобалося. Його можна «проходити» з другом а-ля попенворлд РПҐ
але з крафтингом. Ну і лор Конана, якби класика фентезі.
З тієї ж опери Valheim, не такий красивий по графонію, але художні рішення мені сподобалися. Лор нордично-міфологійний, теж класика.
Обидва варіанти динамічні, битви, екшен.
Спробуй на своєму ноуті, в мене перший тайтл на ThinkPad'і з інтегрованою картою працює на мінімалках без гальм.
No.208
>>207Слухай, може знаєш якісь іграшки в жанрі ARPG чи типу магіки?
>крафтингМАЙНКРА-А-А-А-А-АФТ!!!!!! кхе кхе пробачтеЗмішані почуття до крафтингу у мене, не завжди заходить.
No.209
>>208>Слухай, може знаєш якісь іграшки в жанрі ARPG чи типу магіки? Діаблоїди типу? Знаю, що останній інді-хіт жанру це Exiled Kingdoms. Маю в бібліотеці, але так і не пограв. Ще попадалися Last Epoch, Grim Dawn, Path of Exile. Грав у Victor Vran — діаблоїд для любителів Ван Хелсінга (є ко-оп).
А якщо суто магом грати, то пригадується старовинна Magic & Mayhem, а також російська «Магия крови» a.k.a. Dawn of Magic (2005).
>МАЙНКРА-А-А-А-А-АФТ!!!!!!Ніколи не грав, до речі. Можливо варто, якщо крафтинг полюбляю, але ніяк не надихають квадратні голови.
No.210
Пройшов Daggerfall. 20 годин у класиці, 60 годин у Unity-версії. Файна груля, наче roguelite з видом від першої особи. І виходить, що єдина моя завершена TES-ка.
Хотілося би зацінити Wayward Realms, яку обіцяють як сучасний клон ДФ, але невідомо коли то вийде.
Тож тепер думаю пограти в Morrowind. Ще коли вона вийшла, грав у неї і, як пам'ятаю, чимало, але так і не пройшов чомусь скоріш за все щось цікавіше надибав. Взагалі TES-ки завжди чимось недодавали — явно не найгірші RPG, але завжди знаходилося щось цікавіше інтенсивніше, запакованіше побавити. Можливо, час перевідкрити серію, вже з погляду прожитого ДФ і з набутою за роки прихильністю до пісочниць з відкритим світом.
No.213
>>210Щось мені Моровинд не зайшов. Бракує розмазу, чи шо. Але не зачепило.
No.225
На імпульсі від цього
>>216, купив перший
Disciples. Пройшов кампанію за людей. Яка ж гарна гра. Естетика ще не така готична як у сиквелі, але вже прокльовується. Мікроменеджменту небагато, на відміну від сраних Героїв, проте більше РПҐ, а ще багато різних фішок
напр., закляття, які можуть загасити нерозкачений загін «на вулиці», тож доводиться продумувати ходи, будувати стратегію і тактику.
Далі пробуватиму за нежить і як піде.
No.226
>>225>Далі пробуватиму за нежить і як піде.Щось тугувато. Перша глава за складністю еквівалентна останній за Імперію. У нежиті нема юнітів, які лікують — і це також значно посилює мікроменеджмент, змушуючи пітніти.
No.228
Не люблю мікроменеджмент. Люблю бігати навколо та давати ворогам пізди. За останні 8 років грав може в 5-6 різних ігор від сили. Як так спитаєте ви? А ось так. Сам не знаю. Думаю прояви аутизму. Я вчепився як віслюк у дитячі спогади. Я за останні 5 років не спробував жодної нової гри. Чому? Та просто нах воно треба. Зона комфорту. "Не чіпайте, я дикий".
No.230
>>228> Я за останні 5 років не спробував жодної нової гриМінуси? Грай у що і скільки подобається, це єдиний закон.
No.252
>>213Натомість після перерви в іграх загалом, продовжив свій старий сейв за Облу, де тільки створив перса і вибіг з Імперського міста. І затягло.
- Гарна фентезійна атмосфера з європейськими помірно-континентальними ландшафтами і нотками сандалпанку.
- Приємний дизайн опенворлду — куди не йдеш, надибуєш щось цікавеньке. Не занудьгуєш.
- Цікаві і різноманітні квести. Кайфонув від квесту, де треба шпигувати за НПЦ на замовлення шиза, а також від детективного розслідування вкраденої картини. Квести знайди-принеси складають мізерну частину.
- Мейн квест не вельми закручений чи оригінальний, але радує, що ГГ не є стандартним
Обраним.
No.260
>>228Просто ты уже взрослый. Я вот до сих пор иногда играю в Сан Андреас или Героев 5. Чисто похуй, играю чтобы полежать в тёплой ванной, а не учить что-то новое. Из новых игр последними были Ведьмак 3 (дропнул после убийства грифона) и АоЕ 4 (кал, хуже второй и третьей - хотя мне и они не особо нравились потому что я не любитель ртс). Может дам шанс сталкеру когда-то в будущем, если будет нормальный ноутбук.
No.261
>>252>3 пикухбля помню помню
No.265
>>264Виглядає цікаво. А як тобі вид збоку? До інді-платформерів ніяк не можу призвичаїтися, востаннє на денді ще грав.
No.266
>>265платформери це трохи не моє
в останній час грав хіба що в Skul: The Hero Slayer
No.268
>>267:,-(Там пермасмерть, як я розумію?
No.275
>>274Хех, схожий на мішку з ГООООООЛ.
No.276
>>275лол. ну это секретный типа неубиваемый босс-продюсер игры. хотя завалить его таки можно. в прошлой версии его мин 30 надо было быть