[ home / recent / all ] [ b / dis / pol ] [ a / c / e / lgbt / mu / p / v ] [ rss / tor / i2p / meta / about ]

/v/ - Videogames

Name
Email
Subject
Comment
File
Embed
Password (For file deletion.)
[Return] [Go to bottom] [Catalog]


File: daggerfall-ero.jpg (209.07 KB, 1884x870) ImgOps

daggerfall-ero.jpg (209.07 KB, 1884x870)

 No.52

8-бітні, 16-бітні, DOS-ігри та загалом шикарне старйо з епохи до 2000.

Непоганий каталог з демками: https://www.retrogames.cz

 No.53


 No.54

File: dos-recommendation.jpg (2.72 MB, 2094x3881) ImgOps

dos-recommendation.jpg (2.72 MB, 2094x3881)

 No.56

>>52
Моя найулюбленіша гра раннього дитинства це Vectorman на Сєгу. Не знаю, чому мені так запав в душу дивний зелений чоловічок з бульбашок, але я грав у неї ну дуже довгий час. Там був приємний футуристичний саундтрек, різні чудернацькі рівні і боси. Приємні спогади

 No.57

>>54
>Z: The Bitmap Brothers

Таємницю спєцапєрациі розгадано!

 No.99

File: 245410_screenshots_2015-04….jpg (242.25 KB, 1024x640) ImgOps

245410_screenshots_2015-04-30_00015.jpg (242.25 KB, 1024x640)
Якщо я люблю серію Might & Magic, варто пробувати Wizardry?

 No.100

File: black-mage.jpg (138 KB, 1920x1080) ImgOps

black-mage.jpg (138 KB, 1920x1080)
Вперше пограв у Final Fantasy, почавши з гри №1.

Що можу сказати? До цього з JRPG я пробував лише Chrono Trigger і дропнув за 20 хв., бо знудився від інтро.

Натомість інтро в ФФ1 коротке й функціональне, хутко впрягаєшся в гру. І мушу визнати, що ігролад дуже затягує. Загалом він системний, добре продуманий. Мені сподобалися ці режими карт, а також, що по суті це open world (у 1987!). Гарний арт, ефекти, а музика найкраща, що я коли-небудь чув у відеоіграх.

Дещо незвично натрапляти весь час на монстрів в режимі рандому. В західних RPG геть інакший підхід, то напочатку аж підкумарило, що мандри туди і звідти переривають усякі моби, навіть коли вже «зачистив» територію. Втім авто-битва добряче зараджує + помітив, що на «зачищеній» території здебільшого трапляються жалюгідні залишки минулого сонмища.

Коротше кажучи, навряд чи я стану фанатом японських РПҐ, але гра файна, рекомендую.

 No.101

File: 20230102221522_1.jpg (178.01 KB, 2560x1440) ImgOps

20230102221522_1.jpg (178.01 KB, 2560x1440)
>>100
Награв 10+ год. Битви страшенно одноманітні і цей рандом засад по карті швидко піддратовує. Якби була можливість скіпнути битву, згенерувавши переможця, як то в Героях, було б супер може Квадрати додали це в наступних серіях ФФ, хз.

Втім гра навдивовижу затягує. Хоча сюжет простий, ігролад простий, але щось у цьому всьому є.

А ще я тільки добрав як дивитися карту. Це значно полегшує навігацію яка ото ускладнюється дратівливими засадами, особливо для людини, яка звикла до західних РПҐ відтак вільно рухатися по карті, а тепер мусить призвичаювати до геть іншого способу пересування в рольовій грі.

І те, що можна глядіти зразу, де всі скриньки, двері тощо, навіть збалансовує ті всюдипрущі засади.

 No.102

File: 99102e62cf34d4b33fc22989a8….png (226.65 KB, 832x1192) ImgOps

99102e62cf34d4b33fc22989a8b6d0651471e96d2d16ae7654435b7dea4858cc.png (226.65 KB, 832x1192)
>>99
Так аноне, спробуй.

Вони зовсiм не схожi по геймплею але все одно однi з найкращих старинних WRPG

Хоча я нiколи не грав в частини до четвертої я можу порекомендовати тобi усi що були пicля (окрiм дев'ятої)

Рекомендую почати з шостой частини якщо не плануєшь грати у хронологiчному варiантi

 No.103

>>102
>Рекомендую почати з шостой частини якщо не плануєшь грати у хронологiчному варiантi
З шостої й планував почати купив за навіженою знижкою 6-8, читав, що 6-8 це типу як трилогія, то напевно ліпше почати з першої її частини.

 No.104

File: a6e2eb331dfcad5b5ad5c511f8….gif (2.28 MB, 224x240) ImgOps

a6e2eb331dfcad5b5ad5c511f85cd40839a1229d1aaade7946cb05e8eb66c4ec.gif (2.28 MB, 224x240)
Доречi анони, може ми влаштуємо ретро iгрову нiч десь на п'ятницю чи вихiднi?

Я знаю що це дуже мертва дошка але десь анонiв три чотири може збереться. Цього вистачить на партiю в Героїв чi звичайний DM у quake або Unreal Tournament

Вашi вiдгуки?

 No.105

>>104
Максимум що я можу це онлайн турнір на lichess.org

 No.106

>>104
А це треба буде говорити голосом?

 No.107

>>104
Боже, ти уявляєш, що це буде?
Навіть 1,5 анонів не збереться, якщо треба буде говорити або включати камеру, а ти ще й пропонуєш онлайн.

 No.108

>>107
>Навіть 1,5 анонів не збереться, якщо треба буде говорити або включати камеру
Я на таке точно не погоджуся. Хоча онлайн пограти міг би. Тільки не в це лайно:
>партiю в Героїв чi звичайний DM у quake або Unreal Tournament

 No.109

>>107
А де тут пропонували говорити голосом чи вмикати камеру?

 No.110

>>109
Зазвичай гра гуртом означає, що ви сидите на дроті або в одній кімнаті. Оскільки інакшого не було зазначено вище, всі подумали про гоботу голосом по дефолту.

 No.119

File: 20230114233530_1.jpg (80.76 KB, 2560x1440) ImgOps

20230114233530_1.jpg (80.76 KB, 2560x1440)
>>101
Пройшов FF1. Доволі мила пригода на < 20 год.

Було б гарно вперше пограти у це малим у 90-і, тоді це певно була б найкраща серед доступних ігор, ба більше – шедевр.

А натепер це просто як приємний відпочинок від складніших ігор. Його зручно грати без моніка, лежачи на дивані, в лінивому режимі, на лептопі чи, припускаю, на Steam Deck.

 No.120

>>100
>Дещо незвично натрапляти весь час на монстрів в режимі рандому.

Для жрг це, типу, характерна особливість. Почалася з того що в заліза банально не було потужностей відображати мобів в реалтаймі.

Але вже в часи Супер Нінтендо з'явилися Chrono Trigger та серія Seiken Densetsu (+ ше купка жрпг які на англійську мову не перекладали навіть фанати), де моби на локаціях було видно до того як вони на тебе нападуть.

І рандом енкаунтери стали такою собі "фішкою" жанру.

 No.121

>>120
Хм, треба буде все-таки себе переламати й пограти в Хроно Тригер. Хоча думав ліпше погамати в ФФ5, там моби відображаються чи ще ні?

 No.122

>>121
в оригіналі ФФ5 ні, не видно мобів на полі.

Але там якісь частини існують ще й у вигляді римейків, там може бути що завгодно.

Хроно крута гра, не просто так вона стала культовою класикою. В принципІ, вона навіть в наш час грається нормально, нема відчуття що катаєш в щось застаріле по механіках.

Але якщо не тягне на неї то нафіг-нафіг.

А замість ФФ5 я б радив ФФ6. Більш різноманітна.

В "п'ятірці" з цікавого хіба що система професій, яка, заодно, нищить унікальність героїв. Вони всі однаковими стають. А якщо ти задрот або граєш з гайдом то в цій грі ше й статусна магія корисна трохи більше ніж ніяк. Але загалом… Ну таке.

 No.123

>>122
Хроно Тригер мені видався нудним, якісь діти бігають туди-сюди по селу, базарять, цьомають мамцю, замість того, щоби кинути мене зразу в бій. ФФ все-таки працює й на дорослу аудиторію, хоч і має доволі примітивну фабулу.

 No.125

File: Chrono Trigger (U) [!]003.png (15.16 KB, 256x224) ImgOps

Chrono Trigger (U) [!]003.png (15.16 KB, 256x224)
>>123
Нічо не поробиш, село на три хати це стандартне "велике місто" жрпг тих часів.

Перші бійки в СТ починаються в лісі, як до замку йти.

Хоча в цьому аспекті так, СТ дещо "несерйозно" стартує.

Далі буде веселіше. Чи то пак навпаки.

Ще з СНЕС-скарбів раджу подивитися на Tales of Phantasia, Seiken Densetsu 3, Star Ocean, Rudora no Hihou, Romancing SaGa 3 та Far East of Eden Zero.

Перші дві я грав, Сейкен пройшов, Тейлз два рази майже до кінця доходив чомусь зупинявся.

На інші облизуюся вже років з 15, десь як їх розшифрували та переклали. А Сага тепер вже й в стімі офіційно є.

 No.126

>>125
>Ще з СНЕС-скарбів раджу подивитися на Tales of Phantasia, Seiken Densetsu 3, Star Ocean, Rudora no Hihou, Romancing SaGa 3 та Far East of Eden Zero.
Дякую, гляну.



[Return] [Catalog] [Post a Reply]
Delete Post [ ]
[ home / recent / all ] [ b / dis / pol ] [ a / c / e / lgbt / mu / p / v ] [ rss / tor / i2p / meta / about ]